Mardi 27 mai 2008
Hello,
je continue dans le thème, avec en plus quelques explications philosophiques sur comment que j´ai fait mes Cryx... mais avant tout, les photos!!
Donc les Cryx... Pour cette armée, je voulais un niveau assez élevé, sans pour autant avoir une cadence d´une figurine par an. Cela se traduit par plusieurs choix:
- schéma de couleur restreint: j´ai une palette ultraslim: camo green, tausept ochre, blanc pour les bases. bubonic brown, snakebite leather, dark flesh pour la rouille. Boltgun pour les metaux. Enfin mechrite red, catachan green et noir pour les parties rouges, quand y en a. Sur des troupiers à forte proportion de chair, ca se complique mais là n est pas le sujet.
- Ombrages, oxydation etc... monochrome: c´est sans doutes là que je gagne le plus de temps. En effet, mon travaille sur les teintes de base est le même quelque soit cette teinte, du vert au jaune et au métal. En clair, je pose mes bases camo green, tausept ochre et enfin boltgun, et je passe aux ombrages, oxydation etc... en splotchant toute ma figurine avec les mêmes mélanges. Je gagne du temps, tout en gagnant aussi de l uniformité! D´où cette impression que la rouille a clairement coulé le long de toutes les surfaces... à l occasion faudra que je rajoute des coulures tiens... Bon la rouille, c est un classique: glacis/lavis de bubonic, snakebite leather, darkflesh et enfin parfois un peu de scorched brown.
- micropeinture: là, c est la tremblote... avec un mélange de darkflesh et noir, je crade un peu tout, surtout mes erreurs de fondu, avant de souligner certains impacts en blanc.
Voilà, pas très compliqué, mais surtout maitrisé je pense!
Tibald
je continue dans le thème, avec en plus quelques explications philosophiques sur comment que j´ai fait mes Cryx... mais avant tout, les photos!!
Donc les Cryx... Pour cette armée, je voulais un niveau assez élevé, sans pour autant avoir une cadence d´une figurine par an. Cela se traduit par plusieurs choix:
- schéma de couleur restreint: j´ai une palette ultraslim: camo green, tausept ochre, blanc pour les bases. bubonic brown, snakebite leather, dark flesh pour la rouille. Boltgun pour les metaux. Enfin mechrite red, catachan green et noir pour les parties rouges, quand y en a. Sur des troupiers à forte proportion de chair, ca se complique mais là n est pas le sujet.
- Ombrages, oxydation etc... monochrome: c´est sans doutes là que je gagne le plus de temps. En effet, mon travaille sur les teintes de base est le même quelque soit cette teinte, du vert au jaune et au métal. En clair, je pose mes bases camo green, tausept ochre et enfin boltgun, et je passe aux ombrages, oxydation etc... en splotchant toute ma figurine avec les mêmes mélanges. Je gagne du temps, tout en gagnant aussi de l uniformité! D´où cette impression que la rouille a clairement coulé le long de toutes les surfaces... à l occasion faudra que je rajoute des coulures tiens... Bon la rouille, c est un classique: glacis/lavis de bubonic, snakebite leather, darkflesh et enfin parfois un peu de scorched brown.
- micropeinture: là, c est la tremblote... avec un mélange de darkflesh et noir, je crade un peu tout, surtout mes erreurs de fondu, avant de souligner certains impacts en blanc.
Voilà, pas très compliqué, mais surtout maitrisé je pense!
Tibald
pascal.mini'z


En vrac, ce que
je dois encore changer....