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Spaces Marines

Mercredi 9 janvier 2008
alors ça y est?? vous avez quasimenent tout fini depuis bien.... oh, 3-4 mois, et vous attendiez la suite??

Bon déjà, j'ai pas de photos correctes des tissus...
Donc on passera sur cette partie, après tout, démerdez-vous!

Sinon, j peux balancer quelques trucs sur le socle!

Alors la base est faite de 3 marches en carton-plume, recouvert de platre à séchage rapide.
QUand c'est quasi sec, j'ébauche les marches, puis une fois sec, je grave les dalles, ponce le tout, et finalement vient foutre des gros coup de pièce volcanique (avec plein d'aspéritées) pour texturer le bousin.

Sous-couche blanche et jus de bleached juste pour le volume, ça donne ça:
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Ensuite je fais de jus de différentes couleurs assez terre en fait:
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(photo pourrie?)

je continue en virant aux verts et bruns sombres:
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Et fini de crader le tout à coup de pigment de type "terre d'ombre", donc rapidement le pigment... on fait une grosse bouillie plus ou moins liquide, on badigeonne le support, après séchage, on frotte la surface avec un truc humide non peluchant (non Allan, pas la langue....), et surtout on évite de foutre un coup d'ongle sur un angle... genre le trait blanc sur la prochaine photo pourrie... undefined

Voilà, tout fini pour ce tuto, bon courage, et à sans doutes pas dans longtemps étant donné que j'ai du cryx à poster à foison et de nork en wip...

Tibald
Par Pascal A.
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Mardi 18 septembre 2007
Normalement, je vous ai laissé suffisament de temps pour avoir fait le travail du bleu sur tout le chapelain, alors j´en viens maintenant aux métaux.

Globalement, je fais là encore presque que de l´ombrage, et je trouve que cela s´y prête encore mieux...
On commence par baser les deux couleurs, à savoir du boltgun et du gold (sais plus lequel):
metal-1.jpg
Vlà le boltgun, et:


Vlà le gold...

Ensuite j dois passer de l encore noisette assez diluée:

metal-ombre-1.jpg l idée étant de donner une nuance à l or et de graisser un peu le tout.

S en suivent ensuite un bon nombre de jus de scorched, encre noisette et noir très dilué, que je vais placer tout selon la lumière, en finissant avec un mélange vraiment opaque...

metal-ombre-2.jpg

Au final, je reprends légèrement les arrêtes et rivets en deux étapes d or... rien de tres compliqué c est juste pour l´éclat...
Au final, niveau métaux j ai peut-être un peu forcé le truc, mais de devant c´est pas mal du tout je trouve...

metal-ombre-3.jpg

Bon, je vais voir si j´ai encore d´autres photos des autres parties de la figurine...

Tibald



Par Pascal A.
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Mardi 11 septembre 2007

On continue avec ce petit tutorial de peinture d´un chapelain SM.

Quelques précisions tout d´abord sur la manière de travailler lors des ombrages et éclaircissements.
Globalement, il est plus simple de faire un beau blending en ombrant, je sais pas trop à quoi ca tient (j pense pas à moi), sans doutes au fait que la peinture étant plus sombre, on arrive mieux à visualiser le moindre changement...
Lorsque je travaille mes ombrages ou éclaircissements, j´ai une peinture plus que luiquide et très transparente, que je vais poser en soufflant en même temps sur la zone concernée...
Le mouvement est difficule à décrire, mais on va dire que je tire la peinture vers la zone sombre par exemple, et je souffle dans cette direction en même temps.

les avantages sont doubles:
- d une part, on evite les accumulations qui pourraient faire des traces en séchant, vu qu´on souffle dessus on les voit assez rapidement
- d autre part, on réalise en quelques secondes, l´équivalent de plusieurs passages, car la peinture sèche quasi instantanément, surtout là ou j´attaque avec le pinceau...

Bref, j deviens peut-être un peu trop compliqué là!

Bon, je retourne à la figurine en elle même, et je passe aux éclaircissements, toujours en zénital.. Voici la palette, je repars sur le regal blue et ajoute de l enchanted blue il me semble... sais plus trop! Puis du blanc.. Enfin non j crois que j avais fini par mettre du turquoise eagle... bref, on s en fout, z avez qu à tester!

light-melange-2.jpg

Et quelques étapes, d abord je reprends juste du regal blue pour partir sur une base propre:
light-1.jpg

light-2.jpg

light-3.jpg

À ce stade, on voit déjà quelques erreurs, notamment en haut sur la tuyère de droite à l intérieur, c est pas du tout dégradé, et:

light-error.jpg
Là sur celle de gauche, on voit bien une belle trace de séchage...

Bref, quand je disais que c´était les éclaircissements les plus durs à faire!

Alors évidemment, il faudra reprendre les erreurs, en ombrant à nouveau pas exemple, on en retravaillant avec des glacis pour fondre les transitions...
Juste concernant les traces de lavis, généralement, si on est assez rapide, il est possible avec un cure dent humide de gratter la trace.... à bon entendeur!

La suite avec les métalliques dans un prochain article!

Tibald

Par Pascal A.
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Dimanche 9 septembre 2007

Je commence aujourd'hui une série de quelques articles concernants la peinture d'un chapelain SM, peind il y a bien un an maintenant. A l'époque, j'ai prit une série de photo lors de sa mise en couleur, parfois pas top les photos, mais j'espère quand même que certains y trouveront quelques points intéressants....

J'entre dans le vif du sujet, voici déjà une photo de la figurine finie, histoire de voir où on va...

vue-globale.jpg

Alors, je commence par le choix des couleurs... normalement, un chapelain est nécessairement noir, perso j'avais envie de quelque chose de différent, tout en restant dans sombre. J'ai donc décidé de partir sur un bleu très sombre, avec dans l'idée de le traiter avec une sorte d'aspect.... métallique en fait! Donc ça veut dire que je comptais forcé le traitement des lumières au max, pour donner de l'éclat....

Soit, passons au tutorial... j'ai prit des photos de l'armure lors de son traitement, et plus précisément du back pack, de toute façon, il s'agira de faire la même chose sur le reste de l'armure...

Je commence sur une sous couche blance, avec un regal blue, en plusieurs couches assez liquide afin de rester...fin...
Voici après un premier passage:

backpack-1.jpg

Et voici après un certain nombre de passage... je dis pas combien, l'idée est surtout de montrer qu à ce niveau, l'important c'est d avoir une base propre!



Ensuite, j'enchaine avec les ombrages... j'ajoute du noir à mon bleu, ainsi que du médium et pas mal d'eau... je vais pratiquer des sortes de glacis successifs, en restant sur une source de lumière zénithale, voici déjà le mélange, histoire de voir les quantitées:

qtt-1.jpg

Et voici l'état de la chose après, là encore, quelques passages:

ombrage-1.jpg

On ne voit pas grand chose à ce stade, juste légèrement le début du travail sur les tuyères.
Je rajoute alors encore du noir, on voit en dessous l'évolution de la teinte, y a aussi une bonne idée sur la transparence du mélange...

melange-ombre-max.jpg

Et voilà les étapes niveau figurine:

ombrage-2.jpg

Et enfin, quand l'ombre est max (franchement un noir téinté de bleu!!)



Je m'arrête ici pour les ombrages, j'attaque ensuite les éclaircissements, et cela dans un prochain article....

Pascal

Par Pascal A.
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